御味噌屋

RPG maker MVでゲーム制作してます。 素材・プラグインなんかもご紹介できたら。 いや、まずはエターナる前に完成させねば。

「素材屋御味噌屋」では、あなたのオリジナルゲームの
キャラ・モンスター・立ち絵・1枚絵などのイラスト素材や楽曲などの音楽素材の制作のご依頼を御受付いたします。

ご連絡は omisoya6119@gmail.com まで。

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キュアップラパーパ。

ということで、今日は久しぶりに東京駅のプリティストアに行ってきました。
もちろん一人だと危ないので、娘を連れて。
娘ももう10歳なのであんまり興味なさそうでしたがw

今回でプリティストアは8回目くらいですけど、
東京駅は帰り道ではないのでたまにしか寄れません。
まぁ仕事帰りに寄ってたらあぶねぇけどな!w

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今日の戦利品はこの初音ミクコラボのキュアホイップイヤホン。
音質はね、悪くないんだけど、LR表示ないのがなぁw
私はヘッドホンを使用しているので、イヤホンってあんまりなんですけど、
これからはこのイヤホンを使いまくろうと思います。



ということで、今回は挿入歌をご紹介。
正月よりしこしこ作ってました。

挿入歌って何だろうって思ったんですけど、
ゲームのどこかで流すかあんまり考えないまま作ってしまったw
1年に1回くらい曲つくりたくなる衝動に駆られるんですよね。

タイトルは「Blossom*Perfume」


(ぶっちゃけyou tubeは音質が劣化するのが困る)

Blossom*Perfume
Music:神楽坂 味噌乃
Lyric:神楽坂 味噌乃
Song:ikam

通り雨があがって 虹が架かった花はきっと


遠い記憶に 蕾んだ花の花弁を千切って 夜空へと浮かべたら
戀占い 星に願いを込めたなら きっと届くかな地平線に 


其れは唯、雪の様で 波の様で 光の粒の様で
其れは唯、新しい凬の様で 泡沫の様な想い出を抱き締めて


そっと連れ出して何処までも 貴方の手をそう握り締め行きたいよ
ずっと漂って此の儘で何時も其処に居て ほら雲の無い夜空に
通り雨があがって 虹が架かった花はきっと綺麗な笑顔


追いかけても追いつけないの 貴方との距離を縮めてよ魔法の靴
問い掛ける囁きは ほら心の高い壁 叩いてる希望の杖


其れは唯、果實の様で 蜜の様で 甜いミルクの様で
其れは唯、香水の粒の様で 何時も其処に在った柔らかな宙の下で


其れは唯、其れは唯、沫の様で 戀の様で 梦幻の様で
其れは唯、動かない時計の様で 手を差し伸べたら届きそうな陽の下で


きっと 届いてるその手紙 心の儘 そう綴ってる星の詩
もっと燻って 此の大地に ずっと昔から在る懐かしい香りよ

そっと連れ出して何処までも 貴方の手をそう握り締め行きたいよ
ずっと抱き締めて此の儘で何時も其処に居て ほら雲の無い夜空に
通り雨があがって 虹が架かった花はきっと綺麗な笑顔




ということで、やはり花をモチーフにしたゲームなので、花の曲。
昨年作った「kinrenka」とは異なり、かなりポップめの明るい曲調にしてます。
前回の反省を踏まえてリバーブやディレイなどエフェクト関係は抑えめにしてありますね。
今回も前回同様、ギターと歌以外は打ち込みです。
歌はikam様。ギターについては私めが弾いております。

私はツクール歴23年ですが、ギター歴はそれに並ぶ21年です。
中学生の頃はギター弾けるやつ=イケメンだったので、ひたすら練習しましたね。
しかしどっちも上達しないなぁw

今回からの試みとしてミックス、マスタリングの方法を変えたことで音がかなり変わってます。
ミックスはより大胆に、マスタリングはMS処理をやめたことが大きいです。
MS処理とはPerfumeの中田氏が有名にしたマスタリング方法ですが、
今まではマスタリングの際はMS処理を当たり前のようにやっていたのですが、
曲によってはやらないほうがいいということに気づきやめました。

だいたい制作期間は2ヶ月。
曲を思い付いてから作曲、作詞、楽曲制作、録音など一からすべてやるとこれくらいかかりますね。
DTMはアンサンブルの化学反応が面白いので中毒になります。
このへんはツクールでは味わえない感覚ですね。

楽曲制作に関しては、いつかお手伝いというものをしてみたいんですけど、
どこからやればいいのか。どこまでやればいいのか。というのが難しいです。
曲と詞が出来ていて、それを楽曲におこすというだけなら簡単なんですけど、
曲も詞も楽曲制作もすべて一から任せますだと、なかなか大変ですね。
依頼者の方のイメージもありますし、詞を作るにしても実際にそのゲームやってみないとですしね。

ということで聞く際はイヤホン推奨です。


キュアップラパパ。
さて、もうすぐ今年度が終わりますね。
いろいろ決算やらで皆さんお忙しいことでしょうが、私は暇です!

ですのでたくさん制作をしたいんですけど、
並行して製作するものも多く、
いずれも少しずつ作っては休み休んでは作りしてます。

nasturtiumシーズン1は友人にテストプレイしてもらってる最中なので、
製作はやや止まってますね。
しかしこんな意見をもらったのでした。

友「ちょっとお金がタイトなんですけど?
 もっとお金が楽に手に入らないものなの?
 せっかくアクセ2個装備出来るようになったのに買えないんだけど。」
私「君は今まで生きてきてお金に余裕あって高価なアクセサリーを何個も買える状況になったことがあるのかい?
 君が結婚した時は給料の何ヶ月分かをはたいて奥様に指輪を購入したのではないのかね?
 働かずしてお金を得るなど言語道断とは思わないのかね?」
友「そうは言ってない。というか論点がズレてる。
 じゃあタスクの報酬をもう少し上げたら?今のままじゃちょっときついよ。」
私「君は貨幣数量説に捉われているようだな。
 問題は貨幣の数量ではなく貨幣需要だろう。
 貨幣需要は利子弾力性によって決定されるんだよ。
 貨幣供給(マネーサプライ)が金利の低下を招くんだ。
 金利の低下=利子弾力性が小さいことになり、 貨幣需要は増加するんだけども、
 マネーサプライが金利の低下を招かない時もあるんだよ。
 これは流動性のわ(ry」
 (要約:報酬を増やすつもりもないし、物価を下げるつもりもありません。)

友「あー、もうわかったから、なんかこう・・・ギャンブル的なものでもいいからお金欲しいよ。
 例えばロトとかさぁ・・・。」
私「ほう。ロトとな。あのアレフガルドの伝説と呼ばれた・・・」
友「そうそう。好きな数字を組み合わせて抽選するやつ。」
私「うむ。」

という感じで日曜日に我が家で友と呑みながら相談してました。
うちに来て呑む暇があったらテストプレイしといてよって話です。
まぁ私も制作しとけよって話です。

ということでミニロトみたいなものを作れということらしいです。
好きな数字を決めて一定期間経ったら当選番号を発表。
賞金は1等前後賞で100,000ルーツくれとのことでした。

これは制作完了次第ブログに載せます。


今週のトップ絵

新規キャンバス44

「白ね・・・♪」
右の女の子はシーズン4より登場するオリヴィエですが、
なんと「風」と「砂」という異なった2種の、ウィル2個持ちキャラです。
たぶん攻撃方法としては
「右手を左に回転、左手を右に回転、なんかしら小宇宙」
みたいな「神砂嵐」みたいのでないのは確かですw



※要注意
本日ツクールMVのバージョン1.6がリリースされております。
ガラっと仕様が変わったのは1.5からのようでしたが、
更新します?ってポップアップが出たので、間違えてコアスクリプトなどを更新してしまいました。
その結果エラー等でゲームが立ち上がらず散々でしたよ。
いろいろプラグインの問題も出てくるので、バックアップを取ることをおすすめします。

私はコアスクリプトは2015年10月という日本語版発売前からのやつで笑
コアスクリプト自体いじってたので、いろいろと問題が出て泣きそうです笑

ただコアスクリプトも古いままだと本体のバージョンアップに連動しなくなる恐れがあります。
例えば古いコアスクリプトのまま戦闘テストを行うと、そのままテストプレー画面へいってしまいます。
これは1.5からのバージョンアップでそうなりました。
やっと動くようになったんだけど、なんか1.5から重くなった気がするなぁ・・・。

まぁ、こまめなバージョンアップを心がけましょう泣

きゅあっぷらぱぱ。
忙しくしておりました。

まずツクール友人略してツク友がゲームを完成させたというので、
喜び半分、嫉妬半分の中、やはり腹の底が煮えたぎる思いでテストプレイしました。
やっぱりこう・・・完成させた人の優越感は今の私にはきついですねw
失恋した後に突然彼氏紹介された乙女のような心境ですw
すごくジェラシーだったので、「バグあったら許さないわよ?」なんてゆってみましたけど、
なんということでしょう。(リフォームの匠的な)
バグらしいバグもなく、「プレイしてみたけど、んー。まぁいいんじゃねぇの?」なんて強がってみましたけど、
非常に刺激を受けるものでした。これは逆にありがたい。

また以前このブログで紹介したお気に入りのアドベンチャーゲームも続編がリリースされたこともあり、
祝福のメッセージを入れたものの、やはり嫉妬の中(笑)、前編からやり直したりして・・・
あー、いいなあ。ゲーム完成させるっていいなあと。
なんともはや自分のゲームを制作している暇がありません(笑)
もはやただの言い訳です。「嫉妬するなら早よツクれ」今日の名言。


ただ私にだって、もう少しでリリースできるものもあるのですよ。ふっふっふ。
今はそれを急いでいると言う感じですね。
たぶんもうすぐ出来上がるので、一応キービジュアルだけ公開しておきます。

新規キャンバス281
Naked version
新規キャンバス282
通常version

何の!?って思うでしょうけど、詳細は公開時にお伝えいたします。

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